INFANTIL- ACTIVIDADES PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
Desde el presente curso el colegio participa en el Programa Código Escuela 4.0 con el objetivo de desarrollar entre el profesorado y alumnado competencias relacionadas con el pensamiento computacional y la programación. El profesorado participa en un seminario de formación y contamos con una asesora externa del centro. Se están poniendo en práctica diferentes actividades desenchufadas de pensamiento computacional en las aulas para ir introduciendo experiencias previas a los recursos materiales con la finalidad de desarrollar habilidades iniciales de pensamiento computacional. Hoy hemos querido llevar a las aulas de Infantil (3, 4 y 5 años) uno de los recursos cedidos, "bee-bot". La abeja robot debe programarse para conseguir que se traslada. Tiene un lenguaje d programación intuitivo, permitiendo movimientos hacia adelante, atrás, giros a la izquierda y a la derecha. La semana pasada han estado practicando con actividades de movimiento, donde la...